戰鬥
屬性相剋、騎乘切換、Boss 戰、Alpha、突襲、競技場、掠食者、武器 DPS。
屬性相剋表
| 攻 \ 守 | Fire | Water | Grass | Electric | Ice | Ground | Dark | Dragon | Neutral |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fire | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Water | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| Grass | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| Electric | 1 | 2 | 1.5 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0.5 | 1 |
| Ice | 0.5 | 0.5 | 2 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 2 | 1 |
| Ground | 2 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Dark | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 1 |
| Dragon | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1.5 | 1 |
| Neutral | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
騎乘屬性切換
1.0 騎乘攻擊加成從 2.0 降到 1.2。騎乘時玩家的攻擊屬性會被坐騎 partner skill 切換:
- Chillet → Dragon
- Univolt → Electric
- Azurobe → Water
- Frostallion → Ice
- Frostallion Noct → Dark
- Faleris → Fire
- Shadowbeak → Dark
- Grizzbolt → Electric
- Suzaku → Fire
- Suzaku Aqua → Water
- Jetragon → Dragon
Lv1-5 加成:+50/55/65/80/100%。
Boss 戰
塔主 Boss 只能同種繁殖(Faleris、Shadowbeak、Grizzbolt、Orserk、Lyleen)。建議:
- 帶剋屬坐騎 + 高 PWR 主動技能
- 用火箭筒 / 突擊步槍配 Attack Pendant
- 5% 機率掉 Innovative Technical Manual
塔主 Boss 一覽
| Boss | 屬性 | 等級 | 弱點 |
|---|---|---|---|
| Zoe & Grizzbolt | Electric | Lv40 | Ground |
| Lily & Lyleen | Grass | Lv50 | Fire |
| Mark & Faleris | Fire | Lv55 | Water |
| Nyx & Shadowbeak | Dark | Lv60 | Dragon |
| Axel & Orserk | Electric/Dragon | Lv50 | Ground/Dragon |
Alpha 帕魯
Alpha 為大型強化版帕魯,特點:
- HP +20%、體型大
- 固定刷新點(見互動地圖)
- 捕獲難度較高,建議用 Legend Sphere + 弱點球
- 同種能力更強,適合戰鬥與配種
突襲(Raid)
1.0 新增突襲系統,需組隊挑戰高血量 Boss。
- 建議 4 人組隊,帶剋屬 + 高攻擊帕魯
- Boss 血量為單人數倍,需持續輸出
- 獎勵含古代科技點、稀有材料、特殊被動
- 推薦帕魯:Jetragon、Frostallion、Necromus、Paladius
競技場(Arena / PvP)
1.0 新增 PvP 競技場,玩家對戰。
- 重視攻防平衡(ATK + DEF)
- 屬性克制是關鍵,預測對手陣容
- 推薦帶多屬性帕魯應對各種情況
- 使用防禦配件(Defense Pendant +30%)提升生存
掠食者(Predator)
1.0 新增掠食者帕魯,會主動攻擊玩家與據點。
- 會在野外與據點周邊主動出擊
- 擊敗可獲特殊獎勵(稀有被動、材料)
- 建議帶高防禦帕魯 + 遠程武器
- 可被捕獲,但難度高
武器 DPS 比較
| 武器 | 解鎖 | 類型 | 建議 |
|---|---|---|---|
| Handgun | Lv21 | 單發 | 前期過渡 |
| Assault Rifle | Lv33 | 全自動 | 通用主力 |
| Rocket Launcher | Lv45 | 爆炸 | Boss / 突襲 |
| 古代文明武器 | Lv40 | 古代 | 高單發傷害 |
1.0 改動
- 騎乘攻擊加成 2.0 → 1.2
- 新增 Awakening 系統(世界樹 Radiant Gems)
- 新增 World Tree Blessing 被動(Astralym、Solenne、Renjishi)
常見問題
屬性相剋怎麼算?
Fire→Grass 2x、Grass→Ground 2x、Water→Fire 2x、Electric→Water 2x、Ice→Dragon 2x、Dragon→Dragon 1.5x。弱點倍率 1.0 為 2x。
騎乘攻擊加成?
1.0 從 2.0 降到 1.2。騎乘時玩家攻擊屬性會被坐騎 partner skill 切換。
Boss 怎麼打?
塔主 Boss 只能同種繁殖(Faleris、Shadowbeak、Grizzbolt、Orserk、Lyleen)。建議帶剋屬坐騎 + 高 PWR 主動。
Alpha 帕魯和一般帕魯差在哪?
Alpha HP +20%、體型大、有固定刷新點。捕獲難度較高但同種能力更強。
突襲(Raid)怎麼參加?
1.0 新增突襲系統。需組隊挑戰高血量 Boss,建議帶剋屬 + 高攻擊帕魯。
競技場(Arena)何時開放?
1.0 新增 PvP 競技場,玩家對戰。重視攻防平衡與屬性克制。
掠食者(Predator)是什麼?
1.0 新增掠食者帕魯,會主動攻擊玩家與據點。擊敗可獲特殊獎勵。